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Article
A travers le cas d'Adrian, un enfant de sept ans au vécu abandonnique, l'auteur, psychologue clinicien propose un travail de réflexion sur la psychothérapie qu'il a mené par la médiation du jeu.![]()
Article
Cet article présente les techniques de psychomotricité à l'aide de photographies. Elles permettent aux enfants déficients mentaux d'améliorer leur motricité globale. Les jeux d'opposition et les ateliers musicaux aident l'enfant à prendre consci[...]![]()
Article
L'institution scolaire est confrontée à une entité de violences désignée "jeux dangereux", regroupant les "jeux" d'agression et les "jeux" d'asphyxie. Cet article présente les différentes manifestations de ces pratiques, s'attache à mieux en com[...]![]()
Article
X. Molenat ; J-F. Marmion ; X. Leroux ; N. Auray ; H. Lhérété |Après un historique sur la naissance d'Internet et du Web et les conséquences sur la société, l'éducation, la politique, la génération Internet, celle des adolescents qui l'ont découvert des l'enfance inquiètent des parents. Qu'en est-il vraime[...]![]()
Livre
Cet ouvrage propose des programmes d'activités physiques réalistes et fonctionnels aux personnes en situation de handicap sévère, ou polyhandicapées. les limitations motrices peuvent être liées à la déficience mais aussi aux interactions avec l'[...]![]()
Livre
Qu'est-ce qu'une addiction ? A partir de quel moment il est possible de parler de dépendance ? Comment et pourquoi l'usage d'Internet peut devenir pathologique ? Quelle différenciation peut-on faire entre la cyberaddiction et d'autres types de c[...]![]()
Livre
En quoi le rapport des plus jeunes modifie-t-il - au delà des seules évolutions technologiques - les rapports générationnels à la culture ? Quels sont les liens entre culture et transmissions (familiales et scolaires) et quelle est la place de l[...]![]()
Rapport
L'enjeu de cet atelier a été de dresser un état des lieux de la pratique des « jeux dangereux », à la fois en termes de sémantique, de connaissance duphénomène et des actions de prévention existantes, et d'identifier dans unsecond temps des prop[...]![]()
Livre
Comment se définit l'identité sexuée ? A partir de différentes approches disciplinaires et théoriques, cet ouvrage collectif se penche sur le processus de socialisation différenciée des filles et des garçons au sein de leurs milieux de vie et da[...]![]()
Livre
G. Bernard-Dayant ; C. Royer ; J. Decam ; I. Creuserand-Aubret | Revigny-sur-Ornain : Doc Editions | 2010Ce guide propose des éléments de jeu à adapter à l'histoire des personnes âgées, à leur vécu, à leurs attentes et à leurs capacités. Les jeux présentés font appel à différentes mémoires mais un des objectifs est d'entretenir les relations humaines.![]()
Article
Cet article invite les animateurs à se méfier des jeux de mystification (jeu de l'escabeau, du baquet d'eau, de l'avion, etc.). Ces jeux mettent l'enfant en situation difficile (duperie, moquerie) face au reste du groupe et avec la présence "ras[...]![]()
Brochure
Dossier de presse sur les pratiques des adolescents concernant les jeux d'argent et les jeux vidéo.![]()
Article
J. Marquet ; L. Le Douarin ; V. Caradec ; P-L. Assoun ; G. Decherf |D'après un des auteurs de ce dossier "Le numérique a globalement changé les rapports sociaux, transformé notre rapport à la réalité et la micro-informatique domestique en particulier a modifié les relations au sein du couple et de la famille". C[...]![]()
Article
"Dans cet article, l'auteur expose comment depuis plusieurs années il utilise le jeu vidéo comme outil thérapeutique. Cette nouvelle médiation semble être pertinente pour des enfants que l'on qualifie de « limites ». Ces enfants ne savent plus j[...]![]()
Article
L'auteur, propose , à partir de la métaphore d'un jeu de bataille navale, le jeu "touché-coulé", de présenter le suivi psychomoteur d'un jeune garçon en rendant compte de l'engagement affectif et corporel dans le soin, à travers le jeu.