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Les neurosciences ont démontré les bénéfices de l'exploration pour le développement des enfants. Ce dossier présente des réflexions sur la mise en oeuvre concrète de la libre exploration éducative dans les pratiques professionnelles des éducateu[...]![]()
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C. Simon ; C. Bléteau |A l'origine, de petits carrés de couleurs assemblés dans un écran et symboles des jeux vidéos, les pixels et leurs petites briques sont maintenant utilisés par des artistes pour bâtir des sculptures, natures mortes, portraits ou panoramas. Tour [...]![]()
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Présentation d'une application destinée à l'animation de groupe autour de jeux dans les établissements pour personnes âgées, avec une partie personnalisable permettant la mise en place d'ateliers pour réaliser ses propres jeux et plus largement [...]![]()
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A quoi sert le jeu ? Jouer est-il utile au développement de l'enfant ? Donne-t-il du sens aux pratiques professionnelles ? Dans une approche thérapeutique, comment le jeu peut-il diminuer les troubles du comportement et améliorer le bien-être de[...]![]()
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Selon M. Stora, psychologue et psychanalyste, spécialiste des addictions liées au monde numérique, les jeux vidéo peuvent avoir des vertus curatives.![]()
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Ce dossier propose plusieurs pistes (les bases de la conception, des conseils de mise en oeuvre...) dans la création d'un escape game (jeu d'évasion grandeur nature).![]()
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Le jeu, sous toutes ses formes est un art de vivre chez les enfants. Ce dossier aborde donc le jeu, aspect fondamental de la vie de l'enfant et l'importance des connaissances des animateurs dans les spécificités ludiques pour le plaisir des enfa[...]![]()
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H-P. Bass ; A. Sanahuja ; G. Thibouville ; P. Laurent |Un grand nombre de groupes d'enfants et d'adolescents en souffrance psychique ou somatique se servent de médiateurs qui facilitent l'expression de leur monde interne afin de les aider à organiser leurs pensées (ex. groupes de psychothérapie psyc[...]![]()
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Présentation d'un jeu du plateau "Des Récits et des Vies" dont l'objectif est de libérer l'expression : une alternative au groupe de parole et à l'atelier d'écriture dans la boîte à outils de l'accompagnement.![]()
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Les veillées aident à préparer l'endormissement. Comment renouveler ce grand classique de l'animation ?. Ce dossier donne des idées dans la préparation de veillées (autour du chant, de la musique, d'un repas, d'une bande dessinée, d'une boum rev[...]![]()
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Le grand jeu est une grande animation qui tend à disparaître. Est-ce dû aux mutations qu'a connues le secteur ? à sa professionnalisation ? à la méconnaissance de cette animation par les jeunes stagiaires ? à la vision plus consumériste qu'on po[...]![]()
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Ce dossier est consacré aux médiations artistiques à des fins thérapeutiques. Il propose des éléments de réflexion ainsi que des apports théoriques issus de la mise en oeuvre de médiations de différentes natures : du théâtre en Itep, de l'art-th[...]![]()
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Présentation aux équipes d'animation de plusieurs ressources et supports pédagogiques : activités créatives ; jeux et activités sportives ; grands jeux ; droit et réglementation ; santé et premiers soins ; profession : animateur ; autour des pub[...]![]()
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Ce dossier apporte des conseils et des exemples de jeux coopératifs.![]()
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Les résidences du Vexin dans l'Oise ont inventé un jeu dont les questions abordent la vie affective et sexuelle et font appel à des connaissances sur le corps, les émotions, les normes sociales ou encore la loi. Ce jeu libère la parole des perso[...]