Schmoll, P.(2003, Septembre). Les jeux video violents : un espace de mediation. In Cultures en mouvement. n°60,
p.p. 46-49.
Titre : | LES JEUX VIDEO VIOLENTS : UN ESPACE DE MEDIATION |
Auteurs : | P. Schmoll |
Type de document : | Article |
Revue : | Cultures en mouvement (n°60, SEPTEMBRE 2003) |
Format : | P.P. 46-49 |
Mots-clés : |
Prisme JEU DE ROLES ; JEU VIDEO ; MEDIATION ; PULSION ; TECHNIQUE EDUCATIVE ; VIOLENCE |
Résumé : | D'après l'auteur, "certains jeux vidéo peuvent étayer pour certains jeunes, à travers une mobilisation de l'imaginaire proche des jeux de rôles, une forme de médiation entre pairs qui partagent un même espace virtuel et parfois bien réel". |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Section | Statut | Disponibilité |
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PER00000699-60-1 | Archives | Empruntable | Disponible |