Leroux, Y.(2013, Mars). Quelques points de rencontre entre la culture geek et les adolescents. In Enfances & Psy. n°56,
p.p.127-132.
https://www.cairn.info/revue-enfances-et-psy-2012-3-page-127.htm
https://www.cairn.info/revue-enfances-et-psy-2012-3-page-127.htm
Titre : | Quelques points de rencontre entre la culture geek et les adolescents |
Auteurs : | Y. Leroux |
Type de document : | Article |
Revue : | Enfances & Psy (n°56, 2013) |
Format : | P.P.127-132 |
Langues: | Français |
Mots-clés : |
Prisme ADOLESCENT ; CULTURE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; NOUVELLE TECHNOLOGIE |
Résumé : | Reprenant une intervention faite en 2011 lors d'une journée intitulée "Culture et adolescence : une rencontre possible", cet article part de ce questionnement : les réseaux sociaux, les mangas, les jeux vidéos sont-ils de nouveaux espaces de création ? Quelles sont les répercussions dans la construction identitaire des adolescents et dans leur rapport à la culture dite "humaniste" ? |
En ligne : | https://www.cairn.info/revue-enfances-et-psy-2012-3-page-127.htm |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Section | Statut | Disponibilité |
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PER00000488-56-1 | Archives | Empruntable | Disponible |